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遊戲規則


勝利條件
如勝利條件為打倒所有敵人,當擊倒所有敵方單位或佔領對方總部時就算獲勝。如勝利條件為打倒首領,擊倒首領便算獲勝。

移動
在我方回合內,單位執行動作前可以移動,移動將會扣減EP。不同單位在不同地形有不同的移動距離。詳細描述可以點擊地圖上的地形,再點擊地形圖示查看。

EP
單位移動時會扣減EP,另外飛行和游泳單位更會在每回合額外扣減EP。EP歸零時,單位便會被擊倒退場。

攻擊
進攻的單位在攻擊範圍內存在敵軍便可進行攻擊,攻擊時將會扣減SP。攻擊時,攻擊者的HP、對防禦者的攻擊效能、地形、面向、增益和減益狀態等都會影響攻擊力。HP歸零時,單位便會退場。物理攻擊手能在移動後進行物理攻擊,魔法攻擊手移動後,須要等待下一個回合才能進行魔法攻擊。

反擊
當防守單位是物理攻擊手,受到攻擊單位的物理攻擊,同時攻擊單位在防守單位的攻擊範圍內,並且不是背面攻擊的話,防守單位便可以進行反擊,反擊時將會扣減SP。

面向
面對面進行物理攻擊時,攻擊力將會減少10%。背面攻擊的話,則不會受到反擊。

技能
每個首領和某些職業會有自己獨特的技能,使用時將會扣減SP,詳細可查看單位描述。技能只能在移動前使用,移動後須要等待下一個回合才能使用技能。

SP
攻擊、反擊或使用技能都會扣減SP,SP歸零時將不能攻擊、反擊和使用技能。

首領特技
每個首領均擁有獨特的特技,能量到達100%和200%時可以點擊特技圖示來施展特技。能量會在攻擊或防守時得到累積。各首領特技的詳細描述可查看單位描述。

地形
受到攻擊時,單位的防禦力會受到單位所在的地形影響,例如10%即是減傷10%,地形最高可減傷40%。不同單位在不同地形有不同的移動距離。詳細描述可以點擊地圖上的地形,再點擊地形圖示查看。

佔領
建築物可以被擁有佔領技能的單位佔領。不同建築物有不同功能,可查看地形描述取得相關資料。其中總部和村莊每回合都能產生收入。大地神殿可以提供額外攻擊值。

徵召
在我方回合內,可以在徵召建築物花費黃金徵召單位,各單位有不同價格。陸上單位可從基地徵召、水上單位可從海洋神殿、空中單位可從天空神殿徵召。

回復
單位在己方建築物上可以補充HP、EP和SP。步行單位可在村莊、基地和總部回復、游泳單位可在海洋神殿回復、飛行單位可在天空神殿回復。某些單位同時具有兩種移動方法,例如翼人可步行和飛行,因此能夠在村莊、基地、總部和天空神殿進行回復。

運輸
雞蛇是陸地和水上的運輸單位、鷹鷲是空中的運輸單位,鷹鷲能運載村民,雞蛇能運載人形單位。運輸單位能在同一個回合內裝載、移動、然後卸載。卸載後便不能再動作,被卸載的單位也不能在這個回合動作。如果運輸單位被擊退,運載的乘客也會同時被擊退。

總部
佔領敵方總部時就算獲勝。如勝利條件不是打倒首領,首領HP歸零時便會暫時退場,等待三個回合後在己方總部復活。但如果總部有單位佔據的話,會延至下一回合,直至總部上沒有單位才出現。

馴服
中立的三頭龍可以被擁有佔領技能的單位馴服。

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